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情報等判明次第記載中。 ワールド構築について ワールドの作り 地上 地下世界 萌目プラネット マップ 座標 時間の経過 天候 地形コード ノーマルモード 冒険モード 創造モード 開発者モード コメント ワールド構築について ワールドには地上世界と、地下世界が存在します。 地上世界はワールド作成時にプレイヤーが降り立つ場所であり、生活の主な拠点となります。 地下世界はポータルを作成する事で入れる事が出来る世界で、地上世界とは異なる景色が広がっています。 モンスターも地上よりも強く、ボスであるドラゴンも存在します。 地上 ワールド作成時に一番最初にプレイヤーが降り立つ世界。 様々なエリアに分かれており、エリアによって異なる特徴がある。 6 00~17 59の間は太陽が昇る昼の時間であり、モンスターは出現しない。 18 00~5 59の間は月が昇る夜の時間であり、モンスターが出現しはじめる。 夜の間にベッドを使用すると6 00まで時間を進める事が可能だが、作物の成長を早めたり製錬炉等の機能を早めることはできない。 エリアの詳細は地上を参照。 洞窟 地上世界の地下に広がる大小様々な空洞を指す。 地上とは異なり、太陽の光が直接届かないためモンスターが昼夜問わず存在している。 トーチ等で洞窟を照らすとモンスターの出現を防ぐ事が可能。 また稀にモンスター部屋が存在しており、周囲を苔岩石ブロックで覆われている。 中には中央に表示されたモンスターが出現する装置、ストロングボックス、破壊不可のストロングボックスが配置されている。 鉱石の分布 洞窟は下方向に深くなればなるほど、希少な鉱石が見つかる可能性が高くなる。 デフォルトのワールド設定の鉱石分布は以下のようになる。 炭鉱石:y軸0~127 鉄鉱石:y軸0~63 金鉱石:y軸0~31 カヤナイト鉱石:y軸0~31 マラカイト鉱石:y軸0~31 電石鉱石:y軸0~15 ダイヤ鉱石:y軸0~15 地下世界 地下世界へのポータルを作成する事で入る事が出来る世界。 地下世界のみ存在するブロックが多数あり、マグマの海が広がっている。 モンスターも地下世界でのみ存在するもので溢れており、地上と比べて体力・攻撃力ともに強くなっている。 地上と異なる点で、水が入ったバケツ・ベッドが使用不可となっており、トーチで照らしてもモンスターは出現する。 地下世界の詳細は地下世界を参照。 ドラゴンの巣 マップ上にBossと表示されている方向へ向かうと、ドラゴンの巣がある。 ドラゴンの巣ではボスとなるドラゴンと戦う事ができる。 詳細は地下世界ボス関連を参照。 萌目プラネット ロケットでのみ行く事が可能な惑星エリア。 萌目プラネットにのみ存在するブロックやアイテムが多数あり、酸素や重力の概念がある。 固有のモンスターも存在し、地上・地下世界よりも体力・攻撃力ともに強化されている。 萌目プラネットの詳細は萌目プラネットを参照。 マップ プレイ画面右上にはミニマップがあり、復活地点・死亡地点・設定したマーカーが表示されている。 またMキーで表示される詳細マップはミニマップよりも広いマップをみる事が可能で、一部の地下も表示される。 左下には日数・時間・位置(xz座標)・高さ(y座標)が表示されており、時間と位置・高さはここでのみ確認できる。 座標 座標とはプレイヤーが位置している場所の事であり、xyz軸が存在する。 座標がわかっていれば、遠出したとしても座標を目指して目的地まで移動可能。 時間の経過 ワールド内では時間が流れており、経過によって様々な変化を起こす。 地上では昼(6 00~17 59)の間はモンスターは出現せず、夜の間に出現していたモンスターは消滅する。 ビッグアイスパイダーは攻撃しない限り攻撃してこなくなる。 夜(18 00~5 59)の間はモンスターが出現し、ベッドで寝る事が可能。 洞窟内・地下世界では時間経過するが特に影響を受けない。 天候 地上ではたまに天候が変化する。 天候には種類があり、晴天・雨・雪が存在しており、晴天を基準として変化する。 雨・雪の間は太陽が隠れるため、夜の時間同様モンスターが出現する。 雪は雪原エリアでのみ降る。 地形コード ワールド作成時は基本的にランダムに地形が生成されるが、地形コードを入力する事で決まった地形を生成する事が可能。 また地形コードはアカウントに関らず固定なため、他のプレイヤーのマップと同じ地形を生成する事も可能。 ノーマルモード 冒険モード ミニワールドの基本的なサバイバル生活を行えるモード。 HP・空腹ゲージがあり、ダメージを受けHPが0まで減ると死亡する。 通常はゲームオーバーがなく、死亡しても復活地点で復活するか(アイテムは死亡地点に取り残される)、スターを消費してその場で復活するか(アイテムやレベルは保持)を選択可能。 冒険モードのセット 冒険モードのセットでは設定を変更することができる。 クラシックモード:通常の冒険モード エクストリームモード:1度死亡するとゲームオーバーとなる冒険モード 詳細モード:プラグインを読み込み通常とは異なる法則となる冒険モード 詳細はプラグイン参照。 地形 ランダム:様々なエリアをランダムに生成する。 平らな:3つの指定した地形を生成する。 真っ白キャンパス:白色の砂キューブを敷き詰めた地形 水域:水だけの地形。海底は地心の基石で埋め尽くされている。 草地:草ブロックを敷き詰めた地形 創造モード HP・空腹の概念がなく、空を自由に飛び、ブロックやアイテムを自由に取り出す事が出来るモード。 探索をせずに自由に建物を作成したい場合などに向いている。 地形にはランダムと平らなの二つが存在する。 開発者モード ワールドのデータに対して様々な変更や設定を行う事が出来る特殊なモード。 創造モードと同様に死亡せず、飛ぶ事が可能だが詳細な設定を行いたい場合は開発者モードが向いている。 マップサイズ 長さ・幅を設定可能(1区画=16個ブロック) 地形 デフォルトランダム:冒険・創造モードのランダムと同様 平たい:冒険・創造モードの平らなと同様 空島:激しい高低差の森林エリアで、底がなく空に浮いた島のような地形。 カスタム:地形のエディットが可能。 エリアの生成法則の改変、生物の生息域・出現の有無の改変、鉱物やブロックの生成条件改変等幅広く設定が行える。 ランドフォーム 9つあるエリアを自由に選択できる。 草原エリアのみや、草原・盆地エリアのみなどエリアの絞り込みが可能。 モンスター作成 動物・モンスター出現の有無を設定できる。 プラグインの選択 プラグインの設定を行う事ができる。 詳細はプラグインを参照。 コメント 名前 ......................... - あらた (2021-02-08 16 34 00) 消えろや荒らし - イクイク小学校入学式 (2021-03-18 17 43 31) あとマップのつくりかたスタートの下みて - あらた (2021-02-08 16 33 30) マルチプレイのステージどうやって出すの? - あらた (2021-02-08 16 30 12) マップの作り方教えて‼‼ - 彩羽 (2020-08-06 12 26 15) 2の時じゃなくて2人の時です!すみません - 名無しさん (2020-07-10 09 19 35) 2の時お互いのダメージが、食らうんですが、どの設定ですか? - 匿名201 (2020-07-10 09 19 00) マップの出し方教えてください - レイグン (2020-07-05 15 46 32) ランダムに生成したマップにも地形コードはありますか? また、地形コードはどこで確認できますか?申し訳ありませんがご存知の方がいましたらご教授願います - 名無しさん (2020-05-24 15 38 42) 歯車のマークを押して「設定」を開き、「高級」のタブから見れますよ - 名無しさん (2020-07-30 16 00 07) バトルのワールドを作りたいのに建築とサバイバルしかプレイできなくて困っています誰か教えて! - 名無しさん (2020-05-01 09 36 13) 公共復活地点の作り方を教えてください! - たまごっち (2020-04-14 17 51 21)
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デジモンワールド 【でじもんわーるど】 ジャンル 育成型RPG 対応機種 プレイステーション 発売元 バンダイ 開発元 ベック(チーム不明) 発売日 1999年1月28日 定価 5,800円(税別) 廉価版 PlayStation the Best for Family2001年7月26日/2,800円(税別) 判定 良作 デジタルモンスターシリーズ 概要 ストーリー 特徴・評価点 問題点 総評 シリーズのその後 余談 概要 携帯型ゲーム機として誕生し、多数のメディアミックス作品が発売されている「デジタルモンスター(デジモン)」シリーズのTVゲーム2作目。 デジモンシリーズにおいてはPS初の作品であり、本格的なオリジナルストーリーが展開された作品である。 ストーリー デジモンの育成が得意な主人公は、ある日携帯型デジタルモンスターの本体からの光に飲み込まれ、デジモンワールドに召喚される。ゲームの中の世界では、デジモン達が心を失いつつあり、かつては「はじまりの街」で暮らしていたデジモン達も、街を去り街の言葉を忘れてしまっていた。デジモン達と心を通わせることのできる主人公は「はじまりの街」に住むデジモン達から事情を聞き、街の復興と異変の原因を調査するため、パートナーデジモンとともに数多くのデジモンが住まう「ファイル島」を旅することとなる。 特徴・評価点 本作最大の特徴としては、食事・排せつ・睡眠などの世話をしつつトレーニングを行う、といった携帯型ゲームの特徴を盛り込みつつ、RPGの探索・冒険要素を両立させた点にある。 本作では時間の概念が存在している。1日24時間で朝・昼・夕・夜があるのは現実と同じだが、1年は30日。特定の日にちで発生するイベントのほか、成長や寿命など育成にも影響を与えている。 食事は進化条件(の補助)や寿命に関わるパラメータ「ご機嫌」を上げる効果がある。さまざまな影響を持つ食材があり、単に空腹を満たすものから回復効果のあるもの、体重を大きく増減させるもの、寿命を延ばすものに病気になってしまうものまであれこれとある。 ちなみに1日1回支給される肉は畑で栽培されている。世界観を端的に表しているなかなかにシュールな光景。 排せつは各地に設置されているトイレで行う。トイレで排せつしなかった場合しつけが下がり、「のろい」がたまってしまう。このため「けいたいトイレ」のアイテムを手に入れるまでは時間になるとトイレを目指して駆け回ることに。序盤は「糞ゲー(排せつ的な意味で)」「トイレゲー」と呼ばれることも。「のろい」ゲージがMAXまで貯まってしまうととあるデメリットが。一応救済措置はある。 トレーニングは街のすぐそばにあるジムで行う。バトルによる能力上昇は幅が小さいため、おもにトレーニングで強化を行うのだが、適度に休憩が必要となる。街の外にもジムは存在し、能力の上昇幅が異なる。 ボーナストレーニングではスロットの目を揃えると多めに成長する。…のだがこれ、トレーニングの種類に応じた柄なら4倍、他の柄なら2倍、揃わなければ0.5倍、そしてウンチの柄を揃えれば10倍となる。やっぱりクソゲーじゃないか。 デジモン育成の最大の楽しみは進化にある。パートナーデジモンは一定の期間を迎えるごとに幼年期→成長期→成熟期→完全体と進化していく。 本作に究極体の概念は無く、シリーズの別タイトルでは究極体として存在しているデジモンも完全体扱い。TVシリーズに登場したデジモンの中には本作では登場しないデジモンも。初期の作品であるため仕方ないところではあるが。 通常は成熟期までだが、さらに能力値を強化する事で完全体まで育てられる。トレーニングに数日費やす事になるが、完全体は成熟期よりかなり強力で、自力で進化させた場合は寿命も増加する。 しかし、進化の仕組みはとても複雑で多くの要素がからんでくるので、攻略の情報がない限り、狙ったデジモンに進化させることは困難。普通にプレイしていた場合、育成の方法によりいつも同じようなデジモンに進化してしまう…なんてことも。 通常の進化の他に、特殊な条件で進化させることも可能。成熟期→成熟期や完全体→完全体といった進化も可能。後半になると進化アイテムなども手に入るため、逆を言えば情報さえ手に入れば進化系図を埋めていくことは十分可能。時間はいくらかかかると思われるが。 寿命を迎えるとデジモンは死亡しデジタマに戻る。習得している全ての技やある程度の能力値は引き継がれるので、成果を継承しつつ違う種類のデジモンが育てられる。ただし戦闘で敗北するか病気で倒れることによって3つのライフが尽き死亡すると技の一部が失われ能力も半端になってしまう。 こうした育成の傍らで主人公とパートナーデジモンは「ファイル島」をめぐり、街の仲間を集めつつデジモンワールドの異変の謎を探っていく。 街に参加してくれるデジモンは各地に散らばっており、さまざまな種類がいる。仲間になる条件も様々。通常のバトルによるものやバイトの手伝い、物々交換などもある。 ラスボスは存在するのだが、基本的にデジモン達は善良なものが多く、敵対するにしても操られていたり何らかの理由があるため、皆愛着が持てるキャラである。 TVアニメでは凶悪な敵であったデジモン達も街に参加してくれる。その後はいずれも協力的かつわりと平和的に活動しており、しこりを残すことなく住民、仲間として受け入れやすい。 デジモン達は街に参加すると店を開く。通常のショップやレストランなど。街が発展していく様子が実感できる。 施設が増えるとさまざまな追加要素が楽しめる。闘技場・カード集め・釣りなど。 特筆すべきはカーリング。当時カーリングは現在ほど有名な競技ではないはずなのだが、複雑さは軽減されており、戸惑うことなく遊べる。それなりの作りこみを感じる点である。 問題点 マップ移動のたび長めのロードが入りお世辞にもテンポが良いとは言えない。また、BGMが変わるわけではない移動であってもその都度ブツ切りの停止と再生を行う謎仕様。曲自体は良いものも多くあるだけに惜しい。 進化の条件がゲーム中で確認不能。可能なのは進化系図の確認くらいで、進化を決定する為の要素であるパラメータ、体重、育成ミス回数に関してはノーヒント。このため外部情報に頼らず進化系図を埋めようとするのは至難。 後に発売されたシリーズ作品『リ:デジタイズ』ではやや曖昧ながら情報をいつでも確認できる。3DS版ならある程度ゲームを進めれば(ゲーム内での)1日に1回具体的な数値の1つをズバリ教えてくれるデジモンも登場。そして『next 0rder』では、最初のうちこそ本作と似たような状態だが、育成すればするほど進化条件の極めて具体的な情報がだんだんと開示されていくため外部情報に一切頼らずとも目当てのデジモンに進化させやすく、これまたある程度ゲームを進めれば更に進化先の調整がしやすくなる施設が出現、発展…というように改善されていく。 一部に危険な初見殺しが存在している。 ある程度街が発展した段階でジジモンに話しかけてから家を出ると強制戦闘になるグレイモン。序盤で戦う割には並みの成熟期ではアイテムでごり押ししなければかなわない程の強さ。ジジモンの家にはセーブポイントが存在するため、準備不足の状態でセーブしてしまうと強制戦闘から逃げられず詰んでしまうことも。もっともグレイモンに勝つと闘技場を開いてくれるのでそれなりの対価は得られる。 ジジモンの家入り口がイベント発生地点であるため、同エリア下部に移動する「オートパイロット」で一時しのぎが可能ではある。持っていないとまずいが。 特定地点でなんの前触れもなく襲ってきて拒否権が与えられないまま戦闘になるタイプや、(本人から警告されはするが)かなり強いのに街のわりと近くに確率で出現するタイプも厄介なところか。 そしてあくまで確率故にいざ戦いたいときにはなかなか現れない問題児でもある。前述のロードも合わさりやや面倒。 いずれも戦力が整っているなら何の問題も無いが、近場故に育成途中の段階でたまたま出くわす可能性も割とあり事故のもととなっている。 いくつか深刻なバグがある。 オーガモン絡みのイベントをこなす際グレートキャニオンの崖下に落ちるシーンがあるのだが、その時エレベーターのスイッチに挟まっている石を取り除かないまま拠点に一瞬で戻るアイテム「オートパイロット」を使う、もしくは寿命でデジモンが力尽きて拠点に強制送還されると二度とその場所にいけなくなり、オーガモン及びその後のイベントに関連するデジモンを街に迎えることが永久にできなくなる。 厄介なことにオーガトリデのイベントで勧誘できるシェルモンは情報屋というポジションで、彼の新聞を読まなければ、ヴァンデモン、スカルグレイモン、ベーダモンが勧誘できなくなるので被害は大きい。 一応、繁栄度を一定以上に挙げればラストダンジョンが出現するシステムなのでこのバグに引っかかってもエンディングまで進めることは可能なのが救い。 ピッコロモンを街へ呼んだ後、ピッコロモンに話しかけ、選択肢表示中に×ボタンを押すと繁栄度が下がることがある。売っているアイテムを買った後は2度と話しかけないのが鉄則となっている。 他にも何点かあるのでプレイする際はバグ情報を調べることを推奨。 総評 携帯型玩具由来の育成要素とRPGとしての要素を程よく組み合わせた良作といえる。 そのバランスの良さから、シリーズ初期の作品ながら「デジモンゲー最高傑作」との呼び声も高い。現在も人気があり、中古も高値で取引されている。 シリーズに興味を持った未経験者にも、原点を楽しみたいシリーズ経験者にもお薦めできる逸品。 シリーズのその後 「デジモンワールド」シリーズ(*1)として本作の流れを汲む続編も多数制作されたが、大幅な仕様変更が裏目に出てしまい、『2』以降は凡ゲー以下との評価が多い。--そう言った声を受けてか、2012年になって本作のシステムやゲーム性を継承した『デジモンワールド リ デジタイズ』がPSP用ソフトとして発売、2013年にはそれに倍近くの育成可能デジモン追加など大幅な改良を加えた3DS版も発売された。 更に2016年、同様にシステムを踏襲した 『デジモンワールド -next 0rder-』がPSvitaで発売、2017年にはあまりにも簡単すぎるとの不満が多く寄せられた育成や戦闘のバランスを最早別のゲームと言えるレベルで改修したPS4版が発売された。 それぞれ、あくまでシステムを継承しているのであってリメイクの類ではなく新作である。 余談 ロードが難であると記述したが、そのロード中に行える裏技が存在する。 その名も「べんり君」。要はデバッグモードで、ロード中に特定コマンドの入力をすることで出現する。ザコ敵のモドキベタモンが何食わぬ顔で「俺様はべんり君だ!どうするのかね?」などとのたまう様はかなりシュール。他、ワープ君や進化君も存在。 能力上昇や技の習得を簡単に行え、使えばバランス崩壊は必至。やりすぎると各フラグまでもが崩壊し正常に動作しなくなる可能性もあるので遊ぶにしても注意。 かつて懸賞の賞品としてのみ配布された「メタルエテモン」や「パンジャモン」へ進化させる為のアイテムも手に入る。というか今となってはこれに頼るしかない。 初期版と後期版で若干仕様が異なる。
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攻略等に関する質問についてのコメントフォームです。答えてもらったら自分も答える側に回ろう。 答えてもらったらお礼も言いましょう。 自分ですぐに試せることは安易に聞かずセーブしてから試してみましょう。 質問する前にwikiをよく見てみましょう。 wiki内検索で検索してみましょう。 Wikiの編集方針についてはこちらへどうぞ。 質問する前にこっちも覗いてみましょう。 FAQ 過去にあった質問 前のwikiのログ キャラクター能力で射・格・守・反は分かるんですが 指揮や魅力 覚醒は何 - 名無しさん 2012-09-18 16 37 01 指揮はリーダー(マスター)エリア拡大 - 名無しさん 2012-09-20 08 04 12 てかお前らシステム解析くらい読んでこいよ - 名無しさん 2012-09-20 13 26 18 ブラン・ブルタークって「有用なアビリティ組合せ」のリーダー向けに入らないの?闘将は攻撃UPとエリア拡大の2つ分とカウントするなら豪傑込みで条件適してると思うけど - 名無しさん 2012-09-22 23 32 15 最初選んだ機体をレベル15まで上げ生産をしたほうがいいですかね?最初にリボン選びました - ウクケケ 2012-10-02 09 47 58 現在HELLでプレイ中ですが、CLEAR1の部分をCLEAR FULLにしたくて、ここの説明の通りにチャレンジミッションを後半方をクリアーするのですが、画面表示上CLEAR FULLになりません。同様の方はいらっしゃいませんでしょうか?使用機器はwiiです。ステージスタート時は、イベントはスキップしています。 - D-45GE 2012-10-10 10 26 53 遅レスだけどHELLのクリア履歴は載らない模様、同じくHELL入ってからCLEAR2条件満たしてFULLにしようと思ったがFULLにならないのでNORMALで条件満たしたらFULLになりました。バグ(というかちゃんと条件設定してないプログラムミス)の一種だと思われる。 - 名無しさん 2013-01-27 16 02 19 覚醒兵器持ちMSでオススメってなんですか?ティファとブレアとマリオンを乗せたいんだけど - 名無しさん 2012-10-20 16 22 19 クリア1とフルクリアの違いがわからないんだけど? - サイ (2019-09-15 18 35 12) ターンA(黒歴史)の作り方がわかりません。教えてください。 - 名無しさん 2012-10-21 14 56 23 質問する前にwikiをよく見てみましょう。] - 名無しさん 2012-10-21 15 04 56 もともとフルアーマーを持っている期待にフルアーマーのOPを付けても効果がありますか? - 名無しさん 2012-11-10 11 58 11 連携攻撃の仕方が分かりません。具体的に教えてください。 - 名無しさん 2012-11-21 10 39 19 特定ユニットと武器で出来るはず。パイロットもか? - すがり 2013-03-18 19 58 10 ゛ `` ‐ 、_,,,,, - - ゛ `` ‐ 、_,,,,, 2013-04-14 09 09 43 狂気型のパイロットを教えて欲しい。ジェネレーションシステムしか見当たらないんだが - 名無しさん 2013-09-17 20 06 57 サイズがXL以上のガンダム専用の戦艦はありますか? - 名無しさん 2013-11-12 19 38 44 道場で幸運持ちをゲストにしているけど、ACEポイントが変動しません。何か打ち消す要因があるのでしょうか? - 名無しさん 2013-11-25 20 07 28 ×道場 ○戦艦無双~だるまさんが転んだ~です。 - 名無しさん 2013-11-26 18 55 21 艦長は覚醒さした方がいいんですか? - 名無しさん 2013-12-08 00 56 32 フルアーマーにフルアーマーつけたりして効果は重複しますか? - 名無しさん 2014-01-04 19 58 15 グループエリア広げてもあんまし意味ないんじゃないですか? - 名無しさん 2014-03-31 23 35 55 最初はそう思うけど、2週目とかキャラクター育成とかで結構意味あるよ。クリアだけが目的なら気にしなくてもいいかも - 名無しさん 2014-06-06 21 09 15 FINAL01と02のシークレット1を取ったはずなんだがワールドビューでそれぞれ「CLEAR 1」が出ないんだけど普通?ハロのメダルは出てるんだが… - 名無しさん 2014-06-09 15 04 31 ランバラルに慈愛が作用しない。バグでしょうか? - 名無しさん 2016-03-07 22 23 44 名前
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効果 習得マスター 習得キャラクター 備考 効果 効果 指定ユニットの全武装ダメージを1.3倍にする(1ターンのみ)。 効果詳細 習得マスター 作品 キャラクター 備考 0083 アナベル・ガトー Z カミーユ・ビダン ZZ ジュドー・アーシタ ZZ ハマーン・カーン CCA シャア・アズナブル UC フル・フロンタル G ドモン・カッシュ W ヒイロ・ユイ W ゼクス・マーキス ∀ ハリー・オード SEED キラ・ヤマト Destiny シン・アスカ 00 刹那・F・セイエイ AGE フリット・アスノ 習得キャラクター + 習得キャラクター一覧 作品 名前 CA MS1 MS2 MS3 MS4 COST 1st ハヤト・コバヤシ 気合 攻撃UP 移動後攻撃 命中・回避10%UP HP50%回復 30200 1st ランバ・ラル 青い巨星 攻撃UP EN吸収 自由捕獲 テンションUP 37700 0080 ガブリエル・ラミレス・ガルシア 工作員 攻撃UP テンションUP EN吸収 指定ダメージ 28200 0083 アルファ・A・ベイト 威圧 攻撃UP 自由捕獲 EN吸収 再行動 31100 0083 ベルナルド・モンシア 挑発 攻撃UP MP吸収 指定ダメージ 自由捕獲 27800 Z カミーユ・ビダン 星を継ぐ者 攻撃UP テンションUP EN吸収 MP無限 45200 Z エマ・シーン チームワーク 攻撃UP 範囲HP回復 射程UP MP吸収 33700 Z ヤザン・ゲーブル(U.C.0087) 一点突破 攻撃UP テンションUP EN吸収 ガンダムキラー 38900 ZZ プルツー 強化人間 攻撃UP テンションUP 射程UP ガンダムキラー 34100 CCA シャア・アズナブル(U.C.0093) ニュータイプ 攻撃UP 強制帰艦 射程UP 再行動 49200 UC ミコット・バーチ 強固 攻撃UP 隣接HP回復 指定ダメージ テンションUP 17600 UC ロニ・ガーベイ 逆襲 攻撃UP ビーム軽減 テンションUP MP吸収 コレクション20% 閃光 マフティー・ナビーユ・エリン ニュータイプ 攻撃UP 移動力UP 被弾時経験値UP チャンスステップ無限 37200 F90 ボッシュ 威圧 攻撃UP 指定ダメージ 自由捕獲 テンションUP 35800 F91 アンナマリー・ブルージュ 怒り 攻撃UP 指定ダメージ MP吸収 テンションUP 27000 クロス ザビーネ・シャル(U.C.0133) 海賊 攻撃UP 回避100% EN吸収 テンションUP 42600 V ジュンコ・ジェンコ チームワーク 攻撃UP テンションUP EN50%回復 HP50%回復 31200 V マヘリア・メリル ムードメーカー 攻撃UP 指定ダメージ テンションUP 移動後攻撃 28200 V ミリエラ・カタン 身軽 攻撃UP 範囲EN回復 テンションUP 移動後攻撃 26200 G ドモン・カッシュ キング・オブ・ハート 攻撃UP テンションUP ガンダムキラー HP・EN20%回復 42800 G アレンビー・ビアズリー 軽快 攻撃UP テンションUP 指定ダメージ チャンスステップ無限 39600 G 東方不敗マスター・アジア 流派東方不敗 攻撃UP テンションUP MP無限 EN50%回復 46500 X ウィッツ・スー 機敏 攻撃UP 移動力UP テンションUP チャンスステップ無限 31000 X シャギア・フロスト カテゴリーF 攻撃UP 強制帰艦 隣接HP回復 射程UP 35000 X オルバ・フロスト カテゴリーF 攻撃UP 自由捕獲 移動後攻撃 射程UP 35000 ∀ ギャバン・グーニー 豪傑 攻撃UP 物理軽減 HP50%回復 被弾時経験値UP 35400 ∀ メリーベル・ガジット 軽快 攻撃UP 射程UP 指定ダメージ チャンスステップ無限 38100 SEED オルガ・サブナック ブーステッドマン 攻撃UP テンションUP 指定ダメージ 射程UP 35900 SEED クロト・ブエル ブーステッドマン 攻撃UP テンションUP 移動力UP 射程UP 35900 SEED シャニ・アンドラス ブーステッドマン 攻撃UP ビーム軽減 MP吸収 射程UP 35900 SEED シホ・ハーネンフース ホウセンカ 攻撃UP 命中・回避10%UP 移動後攻撃 射程UP コレクション80% SEED アンドリュー・バルトフェルド 砂漠の虎 攻撃UP 移動力UP 自由捕獲 HP50%回復 34600 AST 叢雲劾 傭兵 攻撃UP 命中100% ガンダムキラー 再行動 41700 DEST ルナマリア・ホーク 熱血 攻撃UP 被弾時経験値UP 隣接HP回復 強制帰艦 30700 STAR ミューディー・ホルクロフト 威圧 攻撃UP MP吸収 自由捕獲 被弾時経験値UP 32300 00 刹那・F・セイエイ 寡黙 攻撃UP 移動力UP テンションUP レッドバスター 44500 00 ダリル・ダッジ 底力 攻撃UP 物理軽減 HP50%回復 テンションUP 25000 00 刹那・F・セイエイ(A.D.2312) 寡黙 攻撃UP 移動力UP テンションUP レッドバスター 44500 00 ルイス・ハレヴィ 怒り 攻撃UP テンションUP 射程UP レッドバスター 32900 00 デヴァイン・ノヴァ イノベイド 攻撃UP MP吸収 移動後攻撃 被弾時経験値UP 37700 劇00 ティエリア・アーデ(A.D.2314) イノベイド 攻撃UP 被弾時経験値UP 自由捕獲 再行動 42600 劇00 ラッセ・アイオン(A.D.2314) 操艦センス 攻撃UP 物理軽減 移動後攻撃 テンションUP 32600 劇00 カティ・マネキン(A.D.2314) エリート 攻撃UP 命中100% 自由捕獲 移動後攻撃 29400 AGE フリット・アスノ Xラウンダー 攻撃UP EN50%回復 テンションUP 再行動 42400 模型 ボリス・シャウアー ガンプラマイスター 攻撃UP 命中100% ガンダムキラー 再行動 41600 ゲーム エリク・ブランケ インビジブル・ナイツ 攻撃UP 自由捕獲 HP50%回復 テンションUP 36500 ゲーム ラナロウ・シェイド 好戦 攻撃UP 被弾時経験値UP 自由捕獲 指定ダメージ 初期 ゲーム ビリー・ブレイズ 挑発 攻撃UP 指定ダメージ MP吸収 ガンダムキラー 15000 1st ガイア 黒い三連星 移動力UP 攻撃UP 移動後攻撃 命中100% 33700 08MS カレン・ジョシュア 強固 MP吸収 攻撃UP 命中100% 隣接HP回復 27800 IGL ヘルベルト・フォン・カスペン 統制 チャンスステップ無限 攻撃UP テンションUP 強制帰艦 36000 0083 サウス・バニング 教導 強制帰艦 攻撃UP HP・EN20%回復 ACEポイントUP 36400 0083 モーラ・バシット 機械技術 範囲EN回復 攻撃UP 指定ダメージ HP・EN20%回復 18300 Z ライラ・ミラ・ライラ 熟練 命中・回避10%UP 攻撃UP HP・EN20%回復 指定ダメージ 30300 Z ロザミア・バダム 強化人間 移動力UP 攻撃UP 移動後攻撃 射程UP 35900 Z ハマーン・カーン(U.C.0087) ニュータイプ 射程UP 攻撃UP 自由捕獲 レッドバスター 45100 センチ ブレイブ・コッド 豪傑 テンションUP 攻撃UP 命中100% 自由捕獲 37100 ZZ ビーチャ・オーレグ シャングリラ魂 EN吸収 攻撃UP 被弾時経験値UP 自由捕獲 27900 ZZ リィナ・アーシタ 真面目 広範囲HP回復 攻撃UP ACEポイントUP 再行動 17800 ZZ ハマーン・カーン(U.C.0088) ニュータイプ 射程UP 攻撃UP MP無限 ビーム軽減 47500 ZZ ラカン・ダカラン 熟練 HP50%回復 攻撃UP 自由捕獲 移動後攻撃 38200 CCA ギュネイ・ガス 強化人間 命中100% 攻撃UP 自由捕獲 レッドバスター 30600 CCA ナナイ・ミゲル 補佐 強制帰艦 攻撃UP ビーム軽減 MP吸収 27600 UC ダグザ・マックール 寡黙 自由捕獲 攻撃UP HP50%回復 チャンスステップ無限 33600 UC フル・フロンタル シャアの再来 移動力UP 攻撃UP 回避100% 再行動 47200 F91 ザビーネ・シャル(U.C.0123) 冷徹 命中100% 攻撃UP 自由捕獲 強制帰艦 40900 クロス キンケドゥ・ナウ 海賊 範囲HP回復 攻撃UP 回避100% 射程UP 41400 クロス バーンズ・ガーンズバック デスゲイルズ 物理軽減 攻撃UP HP50%回復 ガンダムキラー 31300 鋼鉄 ギリ・ガデューカ・アスピス(U.C.0136) デスゲイルズ テンションUP 攻撃UP EN吸収 再行動 40400 V ペギー・リー 寡黙 命中・回避10%UP 攻撃UP テンションUP 隣接HP回復 27700 W トレーズ・クシュリナーダ 鼓舞 命中100% 攻撃UP 自由捕獲 強制帰艦 41200 G-U オデル・バーネット 冷徹 隣接HP回復 攻撃UP 強制帰艦 再行動 34200 G-U ロッシェ・ナトゥーノ スターダストナイツ 自由捕獲 攻撃UP テンションUP HP・EN20%回復 30900 X ロアビィ・ロイ ムードメーカー 移動後攻撃 攻撃UP 射程UP HP50%回復 30700 ∀ ジョゼフ・ヨット 怒り 被弾時経験値UP 攻撃UP 自由捕獲 MP吸収 29500 ∀ ギム・ギンガナム 戦闘神 テンションUP 攻撃UP 移動後攻撃 EN吸収 44100 SEED キラ・ヤマト(C.E.71) SEED 移動後攻撃 攻撃UP 移動力UP チャンスステップ無限 41200 SEED マリュー・ラミアス(C.E.71) 気合 命中・回避10%UP 攻撃UP 強制帰艦 HP・EN20%回復 30000 SEED コジロー・マードック 機械技術 範囲EN回復 攻撃UP 被弾時経験値UP HP50%回復 18400 SEED ラウ・ル・クルーゼ 空間認識能力 射程UP 攻撃UP 自由捕獲 指定ダメージ 42000 SEED アサギ・コードウェル 軽快 命中・回避10%UP 攻撃UP 指定ダメージ テンションUP 25500 DEST シン・アスカ SEED テンションUP 攻撃UP ガンダムキラー 被弾時経験値UP 40900 DEST スティング・オークレー エクステンデッド 射程UP 攻撃UP HP・EN20%回復 チャンスステップ無限 34000 DEST アウル・ニーダ エクステンデッド テンションUP 攻撃UP 自由捕獲 被弾時経験値UP 33400 DEST ステラ・ルーシェ エクステンデッド 指定ダメージ 攻撃UP 強制帰艦 テンションUP 33200 STAR スウェン・カル・バヤン 寡黙 移動力UP 攻撃UP チャンスステップ無限 EN50%回復 36900 00 セルゲイ・スミルノフ ロシアの荒熊 物理軽減 攻撃UP 自由捕獲 強制帰艦 34900 00 ソーマ・ピーリス 超兵 移動力UP 攻撃UP ガンダムキラー チャンスステップ無限 36700 00 ソーマ・ピーリス(A.D.2312) 超兵 移動力UP 攻撃UP ガンダムキラー チャンスステップ無限 36700 00 アンドレイ・スミルノフ(A.D.2314) 強固 被弾時経験値UP 攻撃UP 強制帰艦 チャンスステップ無限 30000 劇00 デカルト・シャーマン イノベイター 移動後攻撃 攻撃UP 命中100% テンションUP 40600 劇00 グラハム・エーカー(A.D.2314) 一点突破 テンションUP 攻撃UP チャンスステップ無限 被弾時経験値UP 42700 劇00 アンドレイ・スミルノフ(A.D.2314) 底力 HP・EN20%回復 攻撃UP チャンスステップ無限 HP50%回復 32000 ゲーム ユウ・カジマ 蒼い死神 強制帰艦 攻撃UP チャンスステップ無限 ガンダムキラー 35400 ゲーム エイガー スナイパー 射程UP 攻撃UP テンションUP ACEポイントUP 33100 ゲーム ケイ・ニムロッド 機械技術 範囲EN回復 攻撃UP 物理軽減 自由捕獲 初期 ゲーム フローレンス・キリシマ 威圧 EN吸収 攻撃UP テンションUP 自由捕獲 15000 ゲーム ブラッド 冷徹 指定ダメージ 攻撃UP EN吸収 再行動 15000 その他 ジョニー・ライデン 真紅の稲妻 移動力UP 攻撃UP 自由捕獲 テンションUP 37300 1st スレッガー・ロウ ムードメーカー 自由捕獲 移動力UP 攻撃UP 指定ダメージ 32900 1st ギレン・ザビ 鼓舞 広範囲HP回復 チャンスステップ無限 攻撃UP テンションUP 31200 1st ドズル・ザビ 豪傑 テンションUP ビーム軽減 攻撃UP HP50%回復 40900 0083 アナベル・ガトー ソロモンの悪夢 自由捕獲 命中100% 攻撃UP テンションUP 40300 Z カツ・コバヤシ 怒り 移動後攻撃 被弾時経験値UP 攻撃UP テンションUP 25700 Z ブライト・ノア(U.C.0087) 威圧 テンションUP 回避100% 攻撃UP HP50%回復 34800 ZZ ジュドー・アーシタ シャングリラ魂 範囲EN回復 自由捕獲 攻撃UP MP無限 42800 ZZ グレミー・トト 冷徹 強制帰艦 チャンスステップ無限 攻撃UP ビーム軽減 38100 CCA ケーラ・スゥ 集中力 命中・回避10%UP 移動力UP 攻撃UP HP50%回復 27800 CCA ブライト・ノア(U.C.0093) 底力 テンションUP 移動力UP 攻撃UP 範囲HP回復 36300 UC リディ・マーセナス 気合 被弾時経験値UP 命中・回避10%UP 攻撃UP テンションUP 35700 UC ナイジェル・ギャレット トライスター 移動力UP HP・EN20%回復 攻撃UP チャンスステップ無限 33500 UC ダリル・マッギネス トライスター 移動力UP 回避100% 攻撃UP 自由捕獲 29700 UC ワッツ・ステップニー トライスター 移動力UP テンションUP 攻撃UP 被弾時経験値UP 28300 鋼鉄 光のカリスト サイキッカー 移動力UP 回避100% 攻撃UP テンションUP 46800 V エリシャ・クランスキー 情報解析 隣接HP回復 移動力UP 攻撃UP チャンスステップ無限 20100 V マルチナ・クランスキー 情報解析 テンションUP 移動力UP 攻撃UP 指定ダメージ 18600 G キラル・メキレル 必殺 ガンダムキラー テンションUP 攻撃UP 命中100% 32800 W ヒイロ・ユイ 寡黙 HP50%回復 物理軽減 攻撃UP 再行動 40300 W 張五飛 豪傑 テンションUP 物理軽減 攻撃UP 命中100% 38200 W ゼクス・マーキス 騎士道 移動力UP 自由捕獲 攻撃UP テンションUP 41700 ∀ メシェー・クン 協力 移動力UP 範囲EN回復 攻撃UP ACEポイントUP 27100 ∀ ハリー・オード 騎士道 テンションUP 命中100% 攻撃UP チャンスステップ無限 42000 SEED ディアッカ・エルスマン(C.E.71) 冷徹 自由捕獲 HP・EN20%回復 攻撃UP 射程UP 29000 SEED カガリ・ユラ・アスハ(C.E.71) チームワーク ACEポイントUP 隣接HP回復 攻撃UP テンションUP 32800 00 ティエリア・アーデ 冷徹 ビーム軽減 移動後攻撃 攻撃UP HP50%回復 41600 00 ティエリア・アーデ(A.D.2312) 冷徹 ビーム軽減 移動後攻撃 攻撃UP HP50%回復 41600 00 バラック・ジニン チームワーク 範囲HP回復 命中100% 攻撃UP 自由捕獲 30400 AGE グルーデック・エイノア 怒り 指定ダメージ MP吸収 攻撃UP 自由捕獲 27300 AGE バルガス・ダイソン 機械技術 範囲EN回復 物理軽減 攻撃UP 移動後攻撃 15500 AGE ギーラ・ゾイ 練達 自由捕獲 指定ダメージ 攻撃UP テンションUP 37500 模型 タツ・シマノ 恐怖 テンションUP EN吸収 攻撃UP チャンスステップ無限 30500 ゲーム ユーグ・クーロ ファントムスイープ 命中100% 範囲HP回復 攻撃UP 射程UP 36700 ゲーム フリッツ・バウアー インビジブル・ナイツ 被弾時経験値UP 移動力UP 攻撃UP チャンスステップ無限 29500 ゲーム エルフリーデ・シュルツ 騎士道 命中100% 移動力UP 攻撃UP HP・EN20%回復 15000 ゲーム エイブラム・M・ラムザット 教導 物理軽減 移動後攻撃 攻撃UP 範囲HP回復 15000 1st ブライト・ノア(U.C.0079) 怒り テンションUP 強制帰艦 範囲EN回復 攻撃UP 33500 08MS ギニアス・サハリン 機械技術 指定ダメージ EN吸収 移動後攻撃 攻撃UP 31500 Z ラムサス・ハサ 好戦 指定ダメージ 移動後攻撃 EN吸収 攻撃UP 25600 ZZ イリア・パゾム 冷徹 指定ダメージ HP・EN20%回復 移動力UP 攻撃UP 37900 UC プルトゥエルブ 強化人間 ガンダムキラー 自由捕獲 テンションUP 攻撃UP コレクション65% F91 ビルギット・ピリヨ 熱血 テンションUP 移動後攻撃 被弾時経験値UP 攻撃UP 27400 F91 ドレル・ロナ エリート ACEポイントUP 移動力UP 強制帰艦 攻撃UP 31300 鋼鉄 ミノル・スズキ 青い閃光 命中100% 強制帰艦 移動後攻撃 攻撃UP 34000 V ファラ・グリフォン 強化人間 射程UP テンションUP MP無限 攻撃UP 40000 G サイ・サイシー 機敏 チャンスステップ無限 テンションUP 回避100% 攻撃UP 39300 G ジェントル・チャップマン スナイパー 射程UP テンションUP DG細胞活性化 攻撃UP 32400 G-U ソリス・アルモニア 好戦 指定ダメージ 移動後攻撃 命中100% 攻撃UP 28200 X サラ・タイレル 補佐 指定ダメージ 命中・回避10%UP 強制帰艦 攻撃UP 25500 ∀ ブルーノ 操艦センス 自由捕獲 被弾時経験値UP EN吸収 攻撃UP 21000 SEED イザーク・ジュール(C.E.71) 逆襲 被弾時経験値UP 強制帰艦 テンションUP 攻撃UP 31700 00 ヨハン・トリニティ 寡黙 射程UP 命中100% EN吸収 攻撃UP 36300 00 ヒリング・ケア イノベイド テンションUP EN吸収 指定ダメージ 攻撃UP 38100 00 ブリング・スタビティ イノベイド ビーム軽減 物理軽減 移動力UP 攻撃UP 37200 AGE ウルフ・エニアクル 白い狼 チャンスステップ無限 テンションUP 移動力UP 攻撃UP 31800 ゲーム エルンスト・イェーガー 操艦センス 強制帰艦 物理軽減 ビーム軽減 攻撃UP 初期 その他 シン・マツナガ 白狼 命中100% 範囲HP回復 強制帰艦 攻撃UP 36900 156名 詳細は+を押してください。 備考 マスター無双のお供の一つ。他には核や月光蝶、覚醒武器や必殺技など単発火力の高いユニットや支援機に。とりあえず使えるタイプのスキル。 ダメージが倍率でかかるのでHELLだと相対的に強い。 一転、マスターではなくチームを主軸に戦う場合は若干使いづらかったりする。戦艦の中に居るユニットにはかけられないため、このスキルがかけられればHP満タンの敵を一撃で落としてチャンスステップの足場に出来たのに……という場面が発生しがち。
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/713.html
RX-94 量産型νガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 29800 540 L 13980 140 27 27 27 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームスプレーガン 2700 16 0 2~4 BEAM射撃 85 10 ニューハイパーバズーカ 4500 20 0 3~5 射撃 75 5 インコム 3500 20 0 2~7 特殊射撃 90 5 水中× アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 2 735 νガンダムHWS 3 1410 νガンダム 4 1620 リ・ガズィ・カスタム 5 1940 ネティクス 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 3 1080 ネティクス 4 1620 リ・ガズィ・カスタム 5 2160 νガンダム 備考 量産と名づけられ特殊アビリティこそないものの、同年代の他のガンダムタイプとも遜色ない性能と装備を持つ。 インコムがMPを消費しなくなり支援等で積極的に使えるようになったため、状況によっては本家νガンダムより融通が利く。 νまでの繋ぎとして申し分なく、コスト2/3でこの性能は美味しい。非NTでも使える特殊射撃で防御アビリティにも対応できる。
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/178.html
RGM-119 ジェムズガン 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 26300 445 S 12200 116 24 24 24 6 - C A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 60mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% ビームライフル 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 支援防御可能 開発元 開発元 4 グスタフ・カール 4 ヘビーガン 2 ガンイージ 2 ガンブラスター 3 ジャベリン 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ジェガン 3 ヘビーガン 3 ジャベリン 4 ガンイージ 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士Vガンダム』 リガ・ミリティア系の機体に派生するが弱すぎて戦力は期待できない。 基礎性能はRX-78-2を上回り適性Cながら飛行可能。しかし武装が貧弱で宇宙に出られないのが痛い。とっととジャベリンなりガンイージなりに開発すべし。
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トルネコ3におけるモンスターの成長タイプ。 トルネコ3のモンスターは8つの成長タイプに分かれており、能力の上昇値は成長タイプによって固定されている。 防御力は最終的に8タイプの中で最も高くなるが、なんとHPと攻撃力は一切上がらない。 3つのステータスのうち、唯一ドーピングが出来ない防御力が高くなるのは悪くないのだが、属するモンスターが問題。 プラチナキングを除くメタル系やオニオーンといった逃げ回るばかりのモンスターや、 ドーピングが困難で、これといって役立つ能力を持たないマドハンドやブラッドハンドなどのモンスターしかこのタイプに属さず、 基本的には使えないタイプと言わざるを得ないのである。 実用性があるのは、合成に役立ち、ステータスもそれなりに高いバブリン系と、ある程度のドーピング前提となるが、姿が見えないシャドー系くらいか。 あらゆる被ダメージを2にするはりせんもぐら系もここに属するが、その特殊能力の関係上、防御力の上昇は全くの無意味。この成長タイプである事はハンデと言って良い。 もっともはりせんもぐら系は、能力が普通に伸びてしまうと強くなりすぎるので、この扱いもやむなしと言えるが。 はりせんもぐら系を有効に使いたいなら、HPと攻撃力をドーピングで補ってやろう。最強クラスのモンスターに変貌する。
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地図 プラグインによりブラウザでリアルタイムに盆鯖の地図を見ることができます。 ブラウザから盆鯖内とのチャット機能も使えます。 Dynamic MAP 盆栽マップの紹介 国の街・商業施設 【施設名】 【ワープ名】 【解説】 初期リスポン地点 spawn サイタウンの郊外 ワールドポータル? risupo (ゲート前)respawn (地上) ボンタウン ボンタウン bon 1階 フリーのチェスト、エンチャ台、盆部屋.地下1階 フリー金床 ココタウン koko ボコボタウン boko ピクトタウン pic ネロタウン nero バレンタウン サイタウン ゾゾタウン zozo 住人の店が集合している商業都市である モンブタウン チェストショップ集合型施設 CS cs 盆鯖最大の個人商店のショッピングモール残念ながら稼働率は低い アマゾタウン amz / a1 / a2 / a3 / a4 洋上に浮かぶ個人商店モール盆鯖経済活性化の切り札か? アンタウン? un 新規村その1 ドゥータウン? deux 新規村その2 住民の街 【施設名】 【ワープ名】 【解説】 ぱんぷタウン(廃村) 日本村 ニコタウン かぼちゃタウン 和人村 ラボ? ジョチカン死国 ソコタウン 裏ゾゾ urazozo 通称奴隷村村人との交易が自由にでき、個人商店も存在する 私有地 【施設名】 【ワープ名】 【解説】 クレイドル03 クレイドル21 空中都市ザイン 天界シナプス 南部連合(旧とんがらし諸島連邦) ほっぱ村 天音村 アル・メナス harutocity その他 【施設名】 【ワープ名】 【解説】 自然公園 PvPステージ 盆鯖中型掲示板 公共羊毛牧場 yb1 / yb2 / yb3 / yb4 フリーチェスト紹介 建造物紹介 おでき王国 【施設名】 【ワープ名】 【解説】 odeki城 奴隷home 糸・骨・矢生産工場 カボチャ教本拠地 盆栽マップ2の紹介 作られたばかりの新ワールド。新しいバイオームを楽しみたいならここ! 【施設名】 【ワープ名】 【解説】 カサブランカ casablanca 探索アドベンチャーゲーム エキゾマップの紹介 旧エキゾチックサーバーが閉鎖される際に公開されたマップデータから引き継がれたマップです。 興味がある方はえきぞの歴史もどうぞ 公開ワープ地点 【施設名】 【ワープ名】 【解説】 w0 w0 w1 w1 w2 w2 w3 w3 w4 w4 w5 w5 w6 w6 w7 w7 w8 w8 w9 w9 OPショップはこちら 住民の街 【施設名】 【ワープ名】 【解説】 オーバニア公国 廃都 ウル おぽこ村? 私有地 【施設名】 【ワープ名】 【解説】 その他 【施設名】 【ワープ名】 【解説】 水辺の遺跡群 マップポスター作成用マップの紹介 盆鯖では、minecraft内の地図にドット絵で色々な絵を描くマップポスターが文化として定着しています。 詳細はココ→ポスター作成用MAP 街やマップに関連する企画など 盆鯖鉄道路線企画 鉄道路線図 盆鯖のマンションや集落の住民募集 集合住宅 旧紹介ページ 一部は作りかけで放棄された古いページのサルベージです。 建造物紹介 おまけ 盆鯖の歴史 盆鯖住民年表 盆鯖辞典 名前 コメント
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木属性 土属性 水属性 金属性 火属性 光属性 闇属性 属性による成長傾向:敏捷各ステは最高出現Lvのもの 出現Lv 名前(台) 名前(日) 名前(英) 種族 スキル数 HP 筋力 体力 敏捷 知力 幸運 魅力 成長タイプ 習得可能スキル 出現場所 備考 出現Lv 名前(台) 名前(日) 名前(英) 種族 スキル数 HP 筋力 体力 敏捷 知力 幸運 魅力 成長タイプ 習得可能スキル 出現場所 備考 1-3 水蜘蛛 アクアンチュラ 蜘蛛 3 55 4 4 4 5 4 4 体力 連打/死んだ真似/威嚇/犠牲/吸収/自爆 初心者ダンジョン/リュフ村/チェリー村/イリ村 6-10 水狗狗 ミズペロ 犬 2 75 8 8 8 8 7 8 体力 知力低下/死んだ真似/威嚇/移動カート/身代わり/波の舞/極寒 扉の迷宮B1/トビウオ岬 アリス 出現Lv 名前(台) 名前(日) 名前(英) 種族 スキル数 HP 筋力 体力 敏捷 知力 幸運 魅力 成長タイプ 習得可能スキル 出現場所 備考 11-13 水瓢蟲 水てんとう テントウ 3 106 16 15 17 16 16 16 敏捷 連打/死んだ真似/幸福祈願/吸収/身代わり/波の舞/極寒 そらまめ湖/バラ湖 14-15 游泳猴 泳ぎザル 猿 3 122 17 17 20 22 19 20 敏捷 連打/死んだ真似/幸福祈願/犠牲/移動カート/自爆 そらまめ湖/バラ湖 16-18 水窩蟲 アクアデンデン カタツムリ 2 177 22 26 19 24 22 20 体力 回復/知力低下/死んだ真似/幸福祈願/犠牲/波の舞/極寒 カエル沼/バラ湖/ゼリー迷宮2F 16-20 水兔兔 みずいろウサギ 兎 3 205 21 23 27 25 23 21 敏捷 連打/死んだ真似/幸福祈願/身代わり/波の舞/極寒 ミシャ島 16-20 愛水虎 ウォータイガー 虎 3 198 26 24 26 22 19 19 筋力 パワーアップ/回復/連打/死んだ真似/威嚇/移動カート 西の迷路の森 アリス 16-2016-2123-26、5521-27 水鳩獸 ニクスガルーダ グリフォン 4 237 29 29 33 29 21 9 筋力 パワーアップ/連打/威脅/犠牲/自爆/波の舞/極寒 ガラン谷/カルラス山地/カルラス空域/謎の墓場B1 アラビアンナイト 19-20 水蛙 ダイブフロッグ 蛙 3 187 27 27 25 27 23 23 敏捷 パワーアップ/連打/死んだ真似/威嚇/犠牲/自爆 カエル沼/バラ湖 出現Lv 名前(台) 名前(日) 名前(英) 種族 スキル数 HP 筋力 体力 敏捷 知力 幸運 魅力 成長タイプ 習得可能スキル 出現場所 備考 21-23 水波鼠 アクエリウス ネズミ 3 246 28 30 30 30 24 28 知力 連打/死んだ真似/犠牲/吸収/自爆/波の舞/極寒 ねずみの穴3F 24-25 史來姆 たぷたぷゼリー ゼリー 2 279 28 33 26 36 31 33 体力/幸運 回復/知力低下/死んだ真似/幸福祈願/波の舞/極寒 ゼリー迷宮3F/ねずみの穴3F/マーメイド海溝 26-28 水 #39607;髏 濡れガイコツ 骸骨 3 343 34 37 34 34 31 37 筋力 死んだ真似/幸福祈願/威嚇/吸収/移動カート/波の舞/極寒 眠りの湖/金銀湖 29-30 水蛇 したたりヘビ 蛇 3 383 43 40 53 47 37 27 知力 パワーアップ/連打/死んだ真似/威嚇/吸収/身代わり 眠りの湖 29-30 加油波里 水ポリポリ Cheering Poli ポリポリ 3 383 40 40 43 40 34 31 体力 死んだ真似/幸福祈願/威嚇/犠牲/吸収/自爆 金銀湖 出現Lv 名前(台) 名前(日) 名前(英) 種族 スキル数 HP 筋力 体力 敏捷 知力 幸運 魅力 成長タイプ 習得可能スキル 出現場所 備考 31-3334-35 浮石怪 アイスロック 岩 2 548 53 53 34 34 31 37 筋力/体力 パワーアップ/回復/知力低下/死んだ真似/威嚇/自爆 地底迷宮/水晶山 31-33 禿鷹 しずくワシ 禿鷲 3 433 43 37 34 34 40 34 敏捷 パワーアップ/連打/死んだ真似/威嚇/吸収/自爆 水晶山 31-35 水Q獸 アクアQ QQ獣 4 333 29 34 45 34 34 27 幸運 連打/知力低下/幸運祈願/吸収/身代わり/自爆/波の舞/極寒 盗賊の巣B1 アラビアンナイト 34-35 冰箭豬 アクアノドン ブタ 2 544 46 50 46 43 43 36 体力 パワーアップ/回復/知力低下/死んだ真似/威嚇/自爆 地底迷宮 36-40 水 #35987;鷹 ミズク 梟 4 658 49 53 61 65 45 45 知力/敏捷 連打/死んだ真似/幸福祈願/吸収/身代わり/波の舞/極寒 竜の洞窟1F 36-4066-70 水鬼 水色おばけ 幽霊 4 633 46 50 58 50 46 42 敏捷 連打/死んだ真似/幸福祈願/威嚇/波の舞/極寒 バアス洞窟B1冥界洞窟B2冥界洞窟B3 人魚 36-40 微笑 #35987; #21674; アクアキャット チェシャ猫 4 610 47 51 51 5 37 37 筋力 パワーアップ/連打/威嚇/移動カート/自爆波の舞/極寒 ラビット草原 アリス 37-42 冰蝎 ヘイルサソリ サソリ 4 614 47 51 62 47 44 37 敏捷 連打/死んだ真似/吸収/身代わり/自爆/波の舞/極寒 丸はげ島 アラビアンナイト 39-40 戀水蝶 したたりチョウ 蝶 3 658 49 53 61 53 45 45 敏捷 連打/死んだ真似/幸福祈願/犠牲/吸収/波の舞/極寒 知られざる迷宮 出現Lv 名前(台) 名前(日) 名前(英) 種族 スキル数 HP 筋力 体力 敏捷 知力 幸運 魅力 成長タイプ 習得可能スキル 出現場所 備考 41-45 水蟹 アクアシザース カニ 3 1055 55 73 64 64 55 50 体力 パワーアップ/回復/連打/死んだ真似/威嚇/身代わり ココナッツ島 41-45 藍 #29611;瑰 水面バラ バラ 4 838 50 62 50 62 42 46 体力 回復/幸福祈願/吸収/移動カート/自爆/波の舞/極寒 変な花園 アリス 46-50 積雨雲 雨雲 雲 3 1124 61 76 71 61 71 61 敏捷 連打/死んだ真似/幸福祈願/犠牲/自爆/波の舞/極寒 クシャミ島 46-50 冰狼 スノウルフ 狼 3 920 65 60 65 60 51 51 知力 パワーアップ/連打/死んだ真似/威嚇/吸収/移動カート バアス洞窟B2 人魚 46-50 水鈴蘭 ミズラン スズラン 4 1308 61 76 68 71 56 51 体力 連打/幸福祈願/犠牲/移動カート/身代わり/波の舞/極寒 変な花園 アリス 46-50 愛水駱駝 水浴びラクダ ラクダ 4 995 56 65 74 60 47 47 体力 連打/知力低下/死んだ真似/身代わり/自爆 冥界洞窟B1 アラビアンナイト 46-50 泡水草包 ぐっしょりワラ 案山子 4 1716 66 86 86 76 61 61 体力 強化/回復/死んだ真似/犠牲/自爆/波の舞/極寒 彩色畑 出現Lv 名前(台) 名前(日) 名前(英) 種族 スキル数 HP 筋力 体力 敏捷 知力 幸運 魅力 成長タイプ 習得可能スキル 出現場所 備考 51-55 潛水羊 うるるシープ 羊 3 1200 78 72 67 76 72 72 知力 知力低下/死んだ真似/幸福祈願/犠牲/身代わり/波の舞/極寒 チューリップ島 51-55 水靈獸 スイレーン Water crawler ユニコーン 4 1378 67 72 83 78 67 61 知力 回復/連打/死んだ真似/幸運祈願/移動カート/身代わり バアス洞窟B3 人魚 56-60 水居蟹 水草ヤドカリ ヤドカリ 3 1956 79 91 67 91 67 67 体力 回復/知力低下/幸福祈願/身代わり/波の舞/極寒 パルパ迷路B1 人魚 56-60 呆呆熊 まぬけグマ 熊 3 1743 89 83 71 77 71 71 筋力 パワーアップ/回復/知力低下/死んだ真似/威嚇/移動カート グルル島 56-58 水雷河豚 泡フグ フグ 4 1542 76 76 122 76 82 70 敏捷 強化/知力低下/吸収/身代わり/自爆/波の舞/極寒 百花の谷 出現Lv 名前(台) 名前(日) 名前(英) 種族 スキル数 HP 筋力 体力 敏捷 知力 幸運 魅力 成長タイプ 習得可能スキル 出現場所 備考 61-65 灌水牛 水ギュウ 牛 2 1533 86 74 80 92 74 74 体力 パワーアップ/回復/知力低下/死んだ真似/移動カート/身代わり うわさ島 61-65 泡泡章魚 水玉タコ タコ 4 2204 85 92 98 85 72 79 敏捷 知力低下/死んだ真似/幸福祈願/犠牲/自爆/波の舞/極寒 パルパ迷路B2 人魚 66-70 冰偶 ククロセアトロ 人形 3 2290 93 93 93 80 80 80 知力 パワーアップ/死んだ真似/幸福祈願/威嚇/吸収/移動カート バラ島 66-70 海馬 ミズノオトシゴ オトシゴ 4 2047 93 86 93 100 73 76 敏捷 パワーアップ/連打/威嚇/犠牲/吸収/波の舞/極寒 パルパ迷路B3 人魚 66-70 水撲克 トランプ水兵 トランプ兵 4 2290 86 93 93 93 73 67 知力 パワーアップ/連打/威嚇/移動カート/身代わり/波の舞/極寒 バラ園 アリス 66-72 藍惡魔 ニンプス 小悪魔 4 1805 73 80 119 80 67 67 筋力 連打/死んだ真似/威脅/吸収/自爆/波の舞/極寒 巨岩島 アラビアンナイト 66-70 冷艷豹 クールパンサー ヒョウ 4 体力 回復/連打/威脅/犠牲/移動カート/波の舞/極寒 タリン平原 67-7070-7272-7471-80 游泳企鵝 遊水ペンギン ペンギン 5 4065 101 130 159 101 87 87 体力 回復/知力低下/死んだ真似/犠牲/移動カート/自爆/波の舞/極寒 ウワニ島/遺跡地下1F/遺跡地下2F/青葉ヶ丘 裸の王様 出現Lv 名前(台) 名前(日) 名前(英) 種族 スキル数 HP 筋力 体力 敏捷 知力 幸運 魅力 成長タイプ 習得可能スキル 出現場所 備考 71-75 布魯鯨 アクアホーン 鯨 4 3070 110 110 95 103 74 44 筋力 パワーアップ/連打/幸福祈願/吸収/身代わり/波の舞/極寒 海底洞窟B1 人魚 71-75 水漾菊 ミズギク 菊 4 3007 100 107 86 107 72 72 体力 回復/知力低下/死んだ真似/移動カート/身代わり/波の舞/極寒 トランプ花園 アリス 71-75 藍眼雀 ルリスズメ スズメ 4 筋力 強化/回復/連打/吸収/自爆/波の舞/極寒 ネグロバルトの北 76-80 水精靈 シーフェアリー 精霊 4 3103 91 105 129 121 98 80 知力 パワーアップ/知力低下/死んだ真似/幸福祈願/自爆/波の舞/極寒 海底洞窟B2 人魚 76-80 潔淨天使 ウェットアンヘル 小天使 4 3158 99 107 145 99 77 77 幸運 パワーアップ/回復/幸運祈願/犠牲/移動カート/身代わり/波の舞/極寒 試練の洞窟B2 アラビアンナイト 76-80 水水魔女 ウェリッチ 魔女 4 2785 92 99 130 107 77 77 知力 パワーアップ/知力低下/死んだ真似/威脅/吸収/自爆/波の舞/極寒 試練の洞窟B2 アラビアンナイト 76-80 油水 #40055;魚 まなざしワニ ワニ 4 3530 99 115 130 99 122 92 幸運 強化/幸運祈願/犠牲/吸収/身代わり/波の舞/極寒 ネグロバルトの南 出現Lv 名前(台) 名前(日) 名前(英) 種族 スキル数 HP 筋力 体力 敏捷 知力 幸運 魅力 成長タイプ 習得可能スキル 出現場所 備考 81-90 大象 海王ゾウ 象 4 3903 115 122 115 99 77 77 筋力 パワーアップ/ 回復/連打/威脅/犠牲 試練の洞窟B3 アラビアンナイト 82-84 灌水樹 水仙樹 食人樹 5 3497 152 110 177 127 127 85 敏捷 パワーアップ/連打/威脅/犠牲/吸収/自爆/波の舞/極寒 遺跡地下7F 裸の王様 86-95 水晶機器人 水彩ブリキ ロボット 4 6306 155 137 165 119 110 110 筋力 強化/回復/連打/犠牲/移動カート/波の舞/極寒 ヴィシー迷宮B2 88-9081-90 汲水蜂 雨水ハチ 蜂 5 7046 163 154 154 118 136 109 体力 パワーアップ/回復/連打/犠牲/吸収/自爆/波の舞/極寒 遺跡地下10F/試練の洞窟B3 裸の王様 96-9898-100 青美 #21702; パミドール トマト 5 8140 216 128 177 128 108 148 筋力 連打/死んだ真似/幸運祈願/吸収/移動カート/身代わり/波の舞/極寒 遺跡地下14F/遺跡地下15F 裸の王様 100-102 布魯怕 #21827; こけカボチャ カボチャ 5 知力 パワーアップ/幸運祈願/威脅/移動カート/身代わり/自爆/波の舞/極寒 遺跡地下16F 裸の王様 102-104 瓦特女妖 マーシュヤクシャ 妖女 5 敏捷 パワーアップ/連打/知力低下/威脅/犠牲/吸収/波の舞/極寒 遺跡地下18F/遺跡地下19F 裸の王様 104-106 藍 #25715;拉 シーコアラ コアラ 5 筋力 パワーアップ/連打/知力低下/死んだ真似/犠牲/自爆/波の舞/極寒 遺跡地下21F 裸の王様 レア 出現Lv 名前(台) 名前(日) 名前(英) 種族 スキル数 HP 筋力 体力 敏捷 知力 幸運 魅力 成長タイプ 習得可能スキル 出現場所 備考 出現Lv 名前(台) 名前(日) 名前(英) 種族 スキル数 HP 筋力 体力 敏捷 知力 幸運 魅力 成長タイプ 習得可能スキル 出現場所 備考 1 瓦特寶寶 ラジャーワット ラジャー 4 55 2 2 2 2 2 2 知力 パワーアップ/連打/死んだ真似/吸収/自爆/波の舞/極寒 海底洞窟B1 人魚 21-25 水貝貝 ウォーターシェル 貝 3 278 28 30 26 26 24 28 体力 回復/幸福祈願/犠牲/自爆/波の舞/極寒 マーメイド海溝 人魚 65 福瑞龍 アクアサウロ ティラノ 4 10000 98 98 98 98 98 98 筋力 パワーアップ/回復/連打/死んだ真似/幸福祈願/移動カート/波の舞/極寒 ミシャ島 人魚 35 藍鳳凰 シエルフェニックス フェニックス 4 613 50 53 53 53 36 36 体力 パワーアップ/回復/連打/死んだ真似/幸運祈願/移動カート/波の舞/極寒 ラビット草原 1 水燈巨魔 マリッド ジン 4 55 2 2 2 2 2 2 敏捷 連打/知力低下/死んだ真似/幸運祈願/移動カート/波の舞/極寒 サフリ島 アラビアンナイト 1 浮水大可獸 ミズベック カモノハシ 5 56 2 2 2 2 2 2 筋力 回復/連打/知力低下/幸運祈願/移動カート/自爆/波の舞/極寒 遺跡地下14F 裸の王様 融合 出現Lv 名前(台) 名前(日) 名前(英) 種族 スキル数 HP 筋力 体力 敏捷 知力 幸運 魅力 成長タイプ 習得可能スキル 出現場所 備考 出現Lv 名前(台) 名前(日) 名前(英) 種族 スキル数 HP 筋力 体力 敏捷 知力 幸運 魅力 成長タイプ 習得可能スキル 出現場所 備考 1 藍獅子 アクアレオ レオ 3 57 3 3 3 3 3 3 筋力 パワーアップ/回復/連打/死んだ真似/威嚇/移動カート 融合 1 水艾波 青空パイン パイン 3 55 2 2 2 2 2 2 体力 回復/知力低下/死んだ真似/幸福祈願/犠牲/身代わり 融合 1級 1 水蜥人 海戦トカゲ トカゲ 3 筋力 パワーアップ/連打/死んだ真似/幸運祈願/威脅/犠牲 融合 1 藍寶石 水銀ホリター ホリター 4 筋力 連打/死んだ真似/吸収/犧牲/自爆/波の舞/極寒 融合 3級 1 水星 水星 海星 3 体力 連打/死んだ真似/威脅/吸収/自爆/波の舞/極寒 融合 1 水蟲 水浴び虫 芋虫 4 知力 回復/死んだ真似/幸運祈願/吸収/犧牲/波の舞/極寒 融合 1 藍色兔子 ミズラパン ラビット 4 57 2 2 2 2 2 2 敏捷 連打/知力低下/幸福祈願/犠牲/波の舞/極寒 融合 1 水龍人 水竜人 竜人 2 筋力 強化/回復/知力低下/死んだ真似/威脅/移動カート 融合 3級 1 水藍鳥 マールドードー ドードー 4 敏捷 強化/連打/知力低下/威脅/自爆/波の舞/極寒 融合 1 藍飛馬 ブルーペガサス ペガサス 4 敏捷 連打/死んだ真似/幸運祈願/移動カート/自爆/波の舞/極寒 融合 3級 おやゆび姫 出現Lv 名前(台) 名前(日) 名前(英) 種族 スキル数 HP 筋力 体力 敏捷 知力 幸運 魅力 成長タイプ 習得可能スキル 出現場所 備考 31-40 點水蜻 #34579; しずくトンボ トンボ 4 705 53 53 85 57 49 53 敏捷 強化/回復/連打/威脅/吸収/波の舞/極寒 缶詰地下道B1 おやゆび姫 51-60 藍莓布丁 果汁いちご いちご 4 幸運 回復/知力低下/死んだ真似/犠牲/移動カート/波の舞/極寒 小さな花園 おやゆび姫 61-70 鮑魚? 泡エノキ きのこ 4 2483 80 104 104 88 74 80 体力 回復/犠牲/吸収/移動カート/身代わり/波の舞/極寒 スイレンの池 おやゆび姫 71-80 柔情司瓦諾 水練ツバメ ツバメ 4 知力 回復/幸運祈願/威脅/吸収/自爆/波の舞/極寒 夢幻の地71-80 おやゆび姫 81-90 冰山獨角仙 シーカブト カブトムシ 4 筋力 強化/連打/犠牲/吸収/移動カート/波の舞/極寒 夢幻の地81-90 おやゆび姫 美女と野獣 出現Lv 名前(台) 名前(日) 名前(英) 種族 スキル数 HP 筋力 体力 敏捷 知力 幸運 魅力 成長タイプ 習得可能スキル 出現場所 備考 51-60 滑水鼬 ぴちぴちスカンク スカンク 4 1917 72 94 105 72 67 67 体力 回復/死んだ真似/威脅/犠牲/自爆/波の舞/極寒 忘れられた森 美女と野獣 61-70 藍天劍妖 メルクリウス 魔剣 4 1723 104 80 104 86 74 80 筋力 回復/連打/知力低下/犠牲/移動カート/身代わり/波の舞/極寒 砂漠の廃墟B1 玩具材料 71-80 海底寶箱 シームント 宝箱 5 3613 93 121 121 100 86 93 体力 回復/幸運祈願/威脅/吸収/自爆/波の舞/極寒 砂漠の廃墟B2 美女と野獣 86-100 藍波哥布林 青あざゴブリン ゴブリン 4 7117 125 125 164 173 116 125 知力 回復/死んだ真似/幸運祈願/威脅/犠牲/移動カート/身代わり プノート城 美女と野獣 桃太郎 出現Lv 名前(台) 名前(日) 名前(英) 種族 スキル数 HP 筋力 体力 敏捷 知力 幸運 魅力 成長タイプ 習得可能スキル 出現場所 備考 61-70 水龜 ウェットタートル カメ 4 2435 92 98 79 105 66 66 知力 回復/死んだ真似/幸運祈願/犠牲/吸収/身代わり/波の舞/極寒 虎ヶ原 桃太郎 71-80 浪人 はやての浪士 浪人 5 3007 11 107 135 93 107 93 筋力 強化/回復/連打/死んだ真似/威脅/吸収/自爆/波の舞/極寒/三連打 霧島 桃太郎 91-90 河童 天然カッパ 河童 5 5461 122 146 146 122 106 106 体力 強化/回復/幸運祈願/犠牲/移動カート/身代わり/自爆/波の舞/極寒/三連打/吸魂術 霧の海B1 桃太郎 91-100 水母 ふわふわクラゲ 水母 5 6306 128 137 183 119 155 119 幸運 回復/知力低下/死んだ真似/幸運祈願/犠牲/吸収/移動カート/波の舞/極寒/拉拉舞 霧の海B2 桃太郎 91-100 浪天狗 水紋天狗 天狗 5 7056 146 146 173 137 119 119 知力 強化/連打/知力低下/幸運祈願/犠牲/吸収/身代わり/波の舞/極寒/吸魂術 鬼の神殿B2 桃太郎 101-110 青之鬼 海氷鬼 鬼将軍 5 13179 172 152 182 152 142 132 筋力 強化/回復/連打/幸運祈願/威脅/吸収/移動カート/身代わり/三連打 鬼の神殿B3 桃太郎 お菓子の家 出現Lv 名前(台) 名前(日) 名前(英) 種族 スキル数 HP 筋力 体力 敏捷 知力 幸運 魅力 成長タイプ 習得可能スキル 出現場所 備考 51-60 布魯雪怪 アイスマン イエティ 2 1641 83 83 78 72 56 56 体力 強化/回復/知力低下/死んだ真似/幸運祈願/移動カート 登山道 お菓子の家 138-140 溶化雪人 氷結雪だるま 雪ダルマ 5 80850 257 217 244 190 190 176 筋力 強化/連打/死んだ真似/威脅/犠牲/身代わり/自爆/三連打/波の舞/極寒 エサウの林/氷原洞窟B1 お菓子の家 140-150 薄荷薑餅人 ミントクッキー クッキー 5 69096 197 197 253 281 211 183 知力 回復/知力低下/幸運祈願/犠牲/吸収/移動カート/身代わり/吸魂術/波の舞/極寒 エサウの林/氷原洞窟B1 お菓子の家
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ナノスキン装甲 ハイパーナノスキン DG細胞感染 耐ビームコーティング ラミネート装甲 Iフィールド ゲシュマイディッヒ・パンツァー ヤタノカガミ 陽電子リフレクター フェイズシフト装甲 ヴァリアブル・フェイズシフト装甲 トランスフェイズ装甲 チョバムアーマー フルアーマーシステム ウージィアーマー バリア・フィールド EWAC機能 脱出機能 補給機能 マグネットコーティング バイオ・センサー ALICE サイコ・コントロールシステム サイコフレーム フルサイコフレーム La+システム A.Rチップ C.Aチップ バイオコンピューター ネオ・サイコミュシステム A.B.C.マント装備 ダミー機能 地ならし移動 スーパーモード ハイパーモード ステルスシステム バーサーカーシステム ゼロシステム ハイパージャマーシステム ミラージュコロイドシステム パワーエクステンダー ニュートロンジャマーキャンセラー ハイパーデュートリオンシステム搭載 量子化 EXAMシステム ミノフスキー粒子散布可能 ビーム撹乱幕 アンチ・ビーム爆雷 変形可能 パージ可能 ハードポイント・システム バック・ウェポン・システム デュートリオンビーム発信機 デュートリオンビーム受信機 TRANS-AMシステム(戦艦) TRANS-AMシステム(ユニット) ナノスキン装甲 +... ∀ガンダム ∀ガンダム(能力解放) シルバー・スモー ゴールド・スモー ハイヒール フラット ウォドム 強化型ウォドム ターンX フェニックスガンダム(能力解放) ハルファスガンダム ハイパーナノスキン +... バルバトス ∀ガンダム(黒歴史) DG細胞感染 +... ガンダムヘッド ガンダムヘブンズソード グランドガンダム ウォルターガンダム グランドマスターガンダム デビルガンダム デビルガンダム(第2形態) デビルガンダム(最終形態) デスボール デビルガンダムJr. 耐ビームコーティング +... フリーデンII アプサラスIII ヴァル・ヴァロ フルアーマーZZガンダム クロスボーン・ガンダムX1フルクロス V2アサルトガンダム V2アサルトバスター ゲドラフ(アインラッド) ゾリディア(アインラッド) ブルッケング ガンダムデスサイズヘル ガンダムデスサイズヘル(EW) クラウダ ランスロー専用クラウダ グラハム専用ユニオンフラッグカスタム オーバーフラッグ GNフラッグ 量産型ビグザム ラミネート装甲 +... アークエンジェル ドミニオン Iフィールド +... ソレイユ アルマイヤー ビグザム ガンダム試作3号機 ノイエ・ジール サイコ・ガンダム Ex-Sガンダム ディープストライカー サイコ・ガンダムMk-II クィン・マンサ νガンダム α・アジール ユニコーンガンダム(デストロイモード) クシャトリヤ グランザム ラフレシア クロスボーン・ガンダムX3 エレファンテ クロスボーン・ガンダムX1フルクロス V2アサルトガンダム V2アサルトバスター ∀ガンダム(能力解放) シルバー・スモー ゴールド・スモー ターンX サイコロガンダム グレート・ジオング ノイエ・ジールII エビル・ドーガ ザク50 ハロ サイコ・ハロ Hi-νガンダム νガンダムHWS ∀ガンダム(黒歴史) ゲシュマイディッヒ・パンツァー +... フォビドゥンガンダム ヤタノカガミ +... アカツキ 陽電子リフレクター +... ザムザザー ゲルズゲー デストロイガンダム フェイズシフト装甲 +... ストライクガンダム エールストライクガンダム ソードストライクガンダム ランチャーストライクガンダム ストライクルージュ デュエルガンダム バスターガンダム ブリッツガンダム イージスガンダム フリーダムガンダム ジャスティスガンダム プロヴィデンスガンダム ドレッドノートガンダム Xアストレイ ブルデュエル ヴェルデバスター ヴァリアブル・フェイズシフト装甲 +... インパルスガンダム フォースインパルスガンダム ブラストインパルスガンダム ソードインパルスガンダム セイバーガンダム デスティニーガンダム レジェンドガンダム カオスガンダム アビスガンダム ガイアガンダム バルトフェルド専用ガイアガンダム ストライクフリーダムガンダム インフィニットジャスティスガンダム ストライクノワール トランスフェイズ装甲 +... カラミティガンダム フォビドゥンガンダム レイダーガンダム デストロイガンダム チョバムアーマー +... アレックス-CA ヘイズル-FA フルアーマーシステム +... FAZZ フルアーマーZZガンダム クロスボーン・ガンダムX1フルクロス デュエルガンダム アサルトシュラウド ブルデュエル ジム・ストライカー ストライカー・カスタム フルアーマーガンダム パーフェクト・ガンダム νガンダムHWS ウージィアーマー +... バンデット ∀ガンダム(黒歴史) バリア・フィールド +... ∀ガンダム(黒歴史) EWAC機能 +... ホバートラック ボリノーク・サマーン エビル・S ダギ・イルス 脱出機能 +... マゼラ・アタック アレックス-CA ガンダム試作3号機 ヘイズル-FA フルアーマーZZガンダム ゲドラフ(アインラッド) ゾリディア(アインラッド) デュエルガンダム アサルトシュラウド フリーダムガンダム(ミーティア) ジャスティスガンダム(ミーティア) ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) ガンダムヴァーチェ GNアーマー TYPE-D GNアーマー TYPE-E アルヴァトーレ セラヴィーガンダム セラヴィーガンダムGNHW パーフェクト・ガンダム νガンダムHWS 補給機能 +... ビグ・ラング マグネットコーティング +... アレックス アレックス-CA ブルーディスティニー1号機 ブルーディスティニー2号機 ブルーディスティニー2号機(ニムバスカラー) ブルーディスティニー3号機 ガンダム4号機 ガンダム4号機(Bst) ガンダム5号機 ガンダム5号機(Bst) マレット専用アクトザク ガンダム6号機 ガンダム7号機 ネティクス アクトザク G-3ガンダム バイオ・センサー +... Zガンダム ZZガンダム フルアーマーZZガンダム タイタニア ALICE +... Sガンダム ExーSガンダム ディープストライカー サイコ・コントロールシステム +... バウンド・ドック サイコ・ガンダム サイコ・ガンダムMk-II クィン・マンサ サイコフレーム +... νガンダム ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機) ヤクト・ドーガ(クェス専用機) サザビー シナンジュ クシャトリヤ Hi-νガンダム νガンダムHWS ナイチンゲール フルサイコフレーム +... ユニコーンガンダム La+システム +... ユニコーンガンダム A.Rチップ +... ガンダムF90 ガンダムF90(フル装備) C.Aチップ +... ガンダムF90(火星独立ジオン軍仕様) バイオコンピューター +... ガンダムF91(最大稼働) ネオ・サイコミュシステム +... ラフレシア エビル・ドーガ A.B.C.マント装備 +... クロスボーン・ガンダムX1 クロスボーン・ガンダムX1改 クロスボーン・ガンダムX2 スカルハート ダミー機能 +... ドッゴーラ(青) ドッゴーラ(赤) 地ならし移動 +... リシテア(バイク形態) アドラステア(バイク形態) スーパーモード +... シャイニングガンダム ハイパーモード +... ゴッドガンダム マスターガンダム ステルスシステム +... アビジョ ガンダムシュピーゲル イフリート・ナハト バーサーカーシステム +... ノーベルガンダム ウォルターガンダム ゼロシステム +... ウイングガンダムゼロ ガンダムエピオン ウイングガンダムゼロ(EW) ハイパージャマーシステム +... ガンダムデスサイズ ガンダムデスサイズヘル ガンダムデスサイズヘル(EW) ミラージュコロイドシステム +... ガーティ・ルー ナナバルク ブリッツガンダム デスティニーガンダム(最大稼働) パワーエクステンダー +... ストライクルージュ ストライクノワール ニュートロンジャマーキャンセラー +... フリーダムガンダム フリーダムガンダム(ミーティア) ジャスティスガンダム ジャスティスガンダム(ミーティア) プロヴィデンスガンダム ドレッドノートガンダム Xアストレイ ハイパーデュートリオンシステム搭載 +... デスティニーガンダム レジェンドガンダム ストライクフリーダムガンダム ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) インフィニットジャスティスガンダム インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) 量子化 +... トランザムライザー トランザムライザー(最終決戦仕様) ダブルオークアンタ EXAMシステム +... ブルーディスティニー1号機 ブルーディスティニー2号機 ブルーディスティニー2号機(ニムバスカラー) ブルーディスティニー3号機 イフリート改 ミノフスキー粒子散布可能 +... ホワイトベース グワジン サラブレッド グレイファントム アルビオン リリー・マルレーン グワデン アーガマ グワダン グワンバン アーガマ改 ネェル・アーガマ エンドラ サンドラ ミンドラ ネェル・アーガマ改 ガランシェール ザムス・ジェス マザー・バンガード キャリー・ベース ビーム撹乱幕 +... ドゴス・ギア サダラーン ラー・カイラム レウルーラ ザムス・ガル リーンホースJr. ビグ・ラング アンチ・ビーム爆雷 +... アークエンジェル ドミニオン アガメムノン イージス艦 ミネルバ ガーティ・ルー ナナバルク 変形可能 +... リシテア アドラステア メタス Zガンダム アッシマー ギャプラン ガブスレイ ハンブラビ バウンド・ドック サイコ・ガンダム メッサーラ ガザC ハマーン専用ガザC Sガンダム Ex-Sガンダム Zプラス アムロ専用Zプラス ZZガンダム ガザD ガ・ゾウム サイコ・ガンダムMk-II リ・ガズィ(B・W・S) リゼル デルタプラス ロト ガンタンクR44 Vガンダム Vガンダム・ヘキサ Vダッシュ・ガンダム V2ガンダム ゾロ ゾロ(クロノクル機) トムリアット ドムットリア ウイングガンダム ウイングガンダムゼロ ガンダムエピオン ガンダムエアマスター ガンダムエアマスター・バースト ガンダムアシュタロン ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ ムットゥー イージスガンダム レイダーガンダム インパルスガンダム セイバーガンダム カオスガンダム アビスガンダム ガイアガンダム バルトフェルド専用ガイアガンダム デストロイガンダム ムラサメ バルトフェルド専用ムラサメ ガンダムキュリオス アリオスガンダム アリオスガンダムGNHW GNアーチャー レグナント リボーンズガンダム ZII リ・ガズィ・カスタム Zガンダム(ベーシック) ZZガンダム(ベーシック) Vガンダム(ベーシック) Wガンダム(ベーシック) イージスガンダム(ベーシック) パージ可能 +... ガンダムヴァーチェ セラヴィーガンダム セラヴィーガンダム(GNHW) ハードポイント・システム +... ガンダム試作1号機 クロスボーン・ガンダムX1 クロスボーン・ガンダムX1改 クロスボーン・ガンダムX2 スカルハート Vガンダム(MS) Vガンダム・ヘキサ(MS) Vダッシュ・ガンダム(MS) V2ガンダム(MS) V2アサルトガンダム V2バスターガンダム デスアーミー デスビースト デスバーディ ストライクガンダム エールストライクガンダム ソードストライクガンダム ランチャーストライクガンダム インパルスガンダム フォースインパルスガンダム ブラストインパルスガンダム ソードインパルスガンダム ダガーL ダガーL(ドッペルホルン) ダガーL(ジェットストライカー) ダークダガーL ダークダガーL(ドッペルホルン) ダークダガーL(ジェットストライカー) ウィンダム ウィンダム(ジェットストライカー) アカツキ RX-81スタンダードアーマー ガンダム試作1号機(ベーシック) バック・ウェポン・システム +... リ・ガズィ(B・W・S) デュートリオンビーム発信機 +... ミネルバ デュートリオンビーム受信機 +... インパルスガンダム フォースインパルスガンダム ブラストインパルスガンダム ソードインパルスガンダム セイバーガンダム カオスガンダム アビスガンダム ガイアガンダム バルトフェルド専用ガイアガンダム TRANS-AMシステム(戦艦) +... プトレマイオス2 TRANS-AMシステム(ユニット) +... ダブルオーライザー ダブルオーライザー(最終決戦仕様)